1. Введение 1.1 Обзор Игры 2. Сложность Игры 2.1 Основы Сложности 2.2 Изменения в Ремастере 3. Отзывы Игроков 3.1 Сообщество Dark Souls 5. Игровые Механики 5.1 Система Боя 5.2 Прокачка Персонажа 6. Графика и Производительность 6.1 Визуальные Улучшения 6.2 Влияние на Игровой Процесс 7. Финальные Рекомендации 7.1 Подход для Новичков 7.2 Советы для Опытных Игроков В заключение, ремастер Dark Souls 1 остается верным своим...
Разберемся в механике брони Всё броня в игре обладает определённым набором характеристик, что характерно для жанра, в принципе. По большей части эти характеристики призваны снизить входящий урон по игроку. При этом зачастую чем тяжелее броня, тем больше физического урона она способна поглотить, что, в принципе, тоже логично. Магический урон и статусы не привязаны к типу брони и отличаются в зависимости от комплекта. Также в игре есть важный параметр называющийся "баланс" и отвечает он за стан персонажа при получении урона с последующим прерыванием любой его анимации...