Разберемся в механике брони Всё броня в игре обладает определённым набором характеристик, что характерно для жанра, в принципе. По большей части эти характеристики призваны снизить входящий урон по игроку. При этом зачастую чем тяжелее броня, тем больше физического урона она способна поглотить, что, в принципе, тоже логично. Магический урон и статусы не привязаны к типу брони и отличаются в зависимости от комплекта. Также в игре есть важный параметр называющийся "баланс" и отвечает он за стан персонажа при получении урона с последующим прерыванием любой его анимации...
Здравствуйте, уважаемые читатели Яндекс Дзен, эта статья будет отличаться своим повествованием от остальных, здесь будет высказано сугубо объективное мнение насчёт того, почему Dark Souls 2 отличается от остальных игр Souls, будут приведены аргументы, подтверждающие мои слова. Знаю, игру напрямую не разрабатывали FromSoftware и Хидэтака Миядзаки лично не прикладывал руку к этому проекту, но она является номерной частью, поэтому критики избежать невозможно. Я прошёл все три части Dark Souls, начинал...