Space Engineers - разбираемся с работой гироскопов, ориентацией структуры и классами в C#
Демонстрационное видео в конце публикации. В прошлой статье мы написали скрипт, позволяющий автоматизировать выдвижение поршней шасси для удобной посадки корабля. Однако, сам корабль при этом приходилось выравнивать вручную. Поэтому настало время разобраться с работой гироскопов для удержания корабля перпендикулярно вектору гравитации планеты. Но к векторам перейдем позже. Сейчас нам необходимо разобраться с тем, как гироскоп создает момент вращения, что такое "Перехват", а также с понятиями: "крен", "рыскание", "тангаж"...
193 читали · 4 года назад
Space Engineers: я дам вам астероид. Выжить или обустроиться?
С определением жанра этой игры явно имеются проблемы. Ее позиционируют как survival, однако геймплей не позволяет однозначно поддержать это мнение. Скорее, проект больше похож на симулятор инженера в космическом антураже...