Ubisoft опубликовала дневник разработки консольной версии Anno 1800, в котором команда рассказывает о том, как адаптировала экономическую стратегию для управления геймпадом и классического интерфейса консолей. Также в видео обсуждаются и технические ограничения, с которыми столкнулись разработчики при создании версии. Например, Anno 1800 для прошлого поколения консолей задумывалась, но затем создатели столкнулись с техническими ограничениями, которые не позволили им реализовать игру на них...
Anno 1800 — это градостроительный и экономический симулятор, который переносит игроков в прошлое, в эпоху промышленной революции. Игра, разработанная Ubisoft Blue Byte и опубликованная Ubisoft, была выпущена 16 апреля 2019 года для Microsoft Windows, Linux и MacOS. Скоро она станет доступна на PS5 и Xbox, а в Ubisoft отмечают, что за консольную версию Anno 1800 отвечают авторы оригинальной игры, а не другая сторонняя студия.
В Anno 1800 перед игроками стоит задача построить город и управлять им во времена великих перемен и прогресса...