Ведьмак / The Witcher || #11 - Разборки с Саламандрами, Зверем и местными || Прохождение по-русски
Ведьмак 3. Как опустить мост у Одинокой скалы?
Гуляя по просторам Велена в поисках приключений на свою седую голову, каждый второй игрок натыкается на живописную, но чертовски неприступную локацию. Одинокая скала — это небольшая крепость, стоящая на отшибе, где, по слухам, спрятаны чертежи легендарной школы Грифона. Но вот незадача: мост поднят, и перепрыгнуть эту пропасть не под силу даже мутанту. В голове сразу всплывает вопрос: Ведьмак 3. Как опустить мост у Одинокой скалы? Многие новички в порыве энтузиазма пытаются взять замок штурмом, прыгая по скалам. Честно говоря, затея так себе — Геральт, хоть и мастер меча, кости ломает на раз-два...
ДЕРЕВЕНСКАЯ ВЕДЬМА. 2005г.СТРАШНАЯ ИСТОРИЯ ОЧЕВИДЦА. РАССКАЗ ИЗ ЖИЗНИ РОССИЙСКОГО ВЕДЬМАКА.
Андрей ехал по разбитой дороге, пролегающей через густую сибирскую тайгу, ведя свою старую машину. Колёса хрустели по щебёнке, лес тесно смыкался по обе стороны, будто преграждая путь. Дорога, как и деревня, куда он направлялся, была заброшенной и давно забытой миром. Деревня называлась Малая Тайга — маленькое, исчезающее поселение, которое казалось будто вырванным из другой эпохи, оставленным на произвол судьбы.
Машина наконец остановилась у дома, который находился на краю деревни. Дом был старым, с покосившейся крышей и облупившейся краской...