128 читали · 4 года назад
Ведьмак 3: 10 вещей, которые, надеюсь, улучшат с Next gen обновлением.
Ведьмак 3: Дикая Охота быстро стала фаворитом среди РПГ проектов и со временем была провозглашена почти идеальной игрой, но её старт был не совсем гладким. Когда в 2013 году были выпущены первые трейлеры,...
11 месяцев назад
Ведьмак 3: Как игра заставила нас полюбить серые тона в мире чёрно-белых историй
Забудьте про «убей 10 крыс» — здесь даже побочные задания похожи на притчи. Возьмём историю Кровавого Барона. Казалось бы, типичный злодей-алкоголик, но игра не даёт его ненавидеть. Вместо этого она показывает, как боль, страх и любовь превращают человека в монстра. Фишка в том, что после таких квестов хочется не бежать дальше рубить грифонов, а сесть и подумать: «А как бы я поступил?». Игра не даёт ответов — только последствия. Именно это и цепляет: мы учимся принимать решения, где нет «правильного» выбора, только **менее горький**...