Вы помните июль 2002 года? Толпа фанатов Warcraft бросилась в магазины за коробками с сиквелом. Мы играли в нее после школы(института, работы), мы играли в интернет-кафе, мы играли в нее, мы играли в нее… и мы больше не играем...
Как и кино, видеоигровую индустрию захватили сиквелы. Каждый крупный издатель считает своим долгом создать какую-нибудь франшизу, а потом годами клепать новые части. Конвейер и самокопирование — эти факторы сегодня стали краеугольными камнями всей игровой индустрии. Но существуют вполне себе успешные и новаторские игры, которые по некоторым причинам никогда не увидят продолжения. Почему так бывает и продолжение каких именно игр геймерам не суждено увидеть, читайте в этой статье. Postal Постал 2 не просто так считается одной из самых неполиткорректных игр...