С уникальной серией игр в жанре пошаговых стратегий Civilization я познакомился с 4 части и это было так давно, что уже почти и не правда. И после многих часов проведённых за последней частью, мне захотелось чего-то новенького, т.к новые DLC предлагали не самый интересный вариант. Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth то самое избавление, подумал я. Впервые нас переселяют с Земли на другие планеты, новые неизведанные места, опасные пришельцы, совершенно другое окружение и дизайн, обновлённый геймплей и мн...
Путь, который проделала Цивилизация Сида Мейера со времен самой первой части, вышедшей в 1991 году, не был так извилист и труден, как можно подумать про игру, существующую уже почти 30 лет. Разные разработчики все время работали в основном над одним и тем же: балансом между фракциями, вариантами победами, путями развития и созданием нового контента в виде тех же наций, юнитов, чудес света и прочих вещей, которые в целом не затрагивали основные механики.
Иногда игрокам действительно давали на пробу...