Уходит жизнь на дно,
Бросая в землю зло.
Любил, но стал другим.
В ловушку рока угодил. Отдаю -
Ты берешь.
Жизнь, что отверг крадешь.
Верни мои года.
Ложь стала правдой навсегда. Лишь злость.
И боль -
Теперь страдать изволь.
Пожинатель скорби.
(сумасшедший бред)
Пожинатель скорби. Черный цвет чист на вид.
Закончу, что решил.
Попробуй всё вернуть,
Как было раньше как-нибудь. Бухни. Вколи.
Побоище начни.
Распространяя ад,
Твоим страданиям рад. Лишь злость.
И боль -
Теперь страдать изволь.
Пожинатель скорби...
Не так давно начал пробовать на прочность Вархаммер Соулсторм в сражениях. Пересекался я с этой игрой и ранее, но как-то особо не обращал внимания. Сейчас же дошло до такой степени, что мне захотелось пройти кампанию. Начал, как оно водится, с Хаоса. Одержал две победы, выбрал своему герою снаряжение, превратив его в ультимативную боевую единицу ближнего боя. Наступает время третьего (или четвертого) боя, и тут у меня начались сложности. Не потому, что нуб, а потому что недооценил противника. Оказывается, меня выбросили на планету, где Темные Эльдары успели очень сильно укрепиться, и сходу выбить их попросту не удалось. Мои войска увязли в бессмысленном сражении, мои ресурсы ушли в никуда, мой командир вернулся на базу еле живой. В то же время Темные Эльдары умудрялись атаковать с двух сторон без того потрепанную базу. И все это на СРЕДНЕЙ сложности. Я испытал неземное удовольствие от того, что игра действительно оправдывает свое название, и заставляет попотеть даже на несерьёзных уровнях. Расслабиться, как в третьем Варкрафте, здесь попросту не получится. Давно не получал таких охлаждающих разум пощёчин от игр, и теперь уверен, что буду играть дальше. Возможно, потом игра наскучит из-за однообразия. Но она стоит того, чтобы поиграть несколько кампаний. Даже с учётом того, что на дворе 2022.