Учимся играть в Warhammer 40,000 - Gladius - Relics of War [фонозапись]
Практика анализа чужого геймдизайна. Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War (Часть 1)
Так уж вышло, что мне нравится игры. И мне нравится геймдизайн. Чтобы стать толковым геймдизайнером, мне кажется, нужно любить игры, должна быть страсть к ним, должен быть ворох идей в голове (плохих или хороших - как повезёт). Это всё хорошо. Но ещё неплохо бы делать игры. Но процесс это не самый простой (особенно если далёк от программирования или нет финансов, или ещё б-г знает какие отговорки). Так что же делать? Анализировать чужие игры, чужой геймдизайн.
Почему я выбрал именно эту игру для анализа? Потому что она мне нравится...
Как выжить в сороковом тысячелетии: ультимативный гайд по Warhammer 40,000
Все наши лучшие материалы по самой пафосной и мрачной Галактике в одной удобной инструкции Вселенная Warhammer 40,000 похожа на бесконечный, бушующий океан безумия. Миллионы страниц лора, сотни книг, десятки игр, пафос, превозмогание, бензопилы вместо мечей и суровые мужчины в двухметровых доспехах, которые плачут из-за папиных обид. Новобранцу здесь легко потеряться, схватить ментальный удар и уйти играть в симуляторы фермера. Александра Градуленко собрала все лучшие материалы по этой жестокой Галактике в один ультимативный гайд...