Фэнтези Ах, фэнтези! Как много разнообразия в этом слове: начиная с диких споров о самом содержания термина и заканчивая "цивилизованными дискуссиями" о "недостаточной фэнтезийности" против "исторического реализма" отдельных видов снаряжения любимых героев и проклинаемых злодеев. Однако, один аспект все же объединяет весь этот разнородный бедлам из драконов, темных лордов, простых смертных и иже с ними – оригинальность, как мерило успешности. Многие фэнтезийные писатели и разработчики игр стараются...
Всем бобра и капибары! 🟠В эфире история игр! Сегодня история появления вселенной Warhammer! История появления вселенной Warhammer началась в 1983 году, когда компания Games Workshop выпустила настольную игру под названием Warhammer Fantasy Battle. Она была разработана Ричардом Холм и Брайаном Энсоном и была сеттингом для битв фэнтезийных армий. Warhammer Fantasy Battle была успешной, и вскоре Games Workshop начала разрабатывать и выпускать дополнительные материалы, расширяющие мир игры. Были созданы новые расы, персонажи, истории и фракции. В 1987 году была выпущена вторая версия игры, а в 1996 году - третья. Они включали в себя новые правила и механики, а также расширяли и углубляли фэнтезийный мир Warhammer. В 1987 году Games Workshop также выпустила настольную игру Warhammer 40,000 (часто называемую Warhammer 40K), которая является научно-фантастическим сеттингом в далеком будущем. Она была разработана Риком Пристли и Энди Чемберсом. Warhammer 40K была основана на мире Warhammer Fantasy, но имела свои уникальные правила и историю. Warhammer 40K также стала популярной и получила множество рас, фракций и историй. Она имеет свою собственную глубокую историю, включающую в себя войны между различными расами в галактике, битвы на планетах и интриги внутри фракций. С течением времени Warhammer и Warhammer 40K стали не только настольными играми, но и сеттингами для романов, видеоигр, комиксов и фильмов. Они имеют огромную и преданную фан-базу по всему миру и продолжают развиваться и расширяться.