Очень грустное наблюдение. При создании военной игры, в оформлении игрового контента очень часто бросаются в глаза кричащие признаки незнания среди разработчиков элементарной военной терминологии. Вот хорошая иллюстрация данного тезиса - стандартная карточка корабля. Что тут можно понять? Человек, привыкший к работе с обычной техдокументацией на те же боевые корабли, сразу ничего не поймет. Нет, разобраться, конечно - можно. Но при этом придется помучиться. Страдать. Вот даже такое оформление...
На текущий момент во флоте War Thunder можно навестись на морскую или наземную (в Противостоянии) цель 5 разными способами. Первый способ самый примитивный - наведение "колодца" на цель без выделения или на любую точку водной поверхности. По сути, работает и когда корабль стоит, и когда он движется. Но надо понимать, что такой способ эффективно применять при игре на неподвижном корабле и против неподвижных противников. В движении применить такой способ сложно и ненужно. Второй способ - применять "ручной ввод поправки наведения...