В России о Мире Тьмы знает каждый, кто любит RPG. Потому что «Vampire: The Masquerade – Bloodlines», будучи эталонным представителем сеттинга, входит в топ-25 этого жанра. Шедевр увидел свет в 2004 году, а буквально пару лет назад отечественные фанаты наконец его полностью озвучили. Да, по «Маскараду» до сих пор выходят хотфиксы и моды, и этому можно было бы посвятить отдельный материал. Но сегодня о другом. Нюанс в том, что «Vampire: The Masquerade» – это лишь один из девяти IP, которые вместе составляют классический Мир Тьмы...
Сравнение двух редакций легендарной игры Оглавление Вступление 1.1. Типы хищников и стили охоты 1.2. Типы котерий 1.3. Опоры 1.4. Кости Голода 1.5. Резонанс 2.1. Человечность и Пути Просветления VS убеждения и тема хроники 2.2. Создание персонажа. Распределение точек 2.3. Маска и натура VS цель и прихоть 2.4. Воля 2.5. Поколение VS сила Крови 2.6. Дисциплины 2.7. Метасюжет (в общих чертах) Заключение Полезные ссылки Вступление Я хочу начать эту статью с небольшого лирического отступления. Браться за эту тему было очень страшно...