Valve Hammer Editor - func instance + func instance io proxy
Hammer Editor: Крепление prop-модели к NPC
С этой статьи начинаем цикл уроков по маппингу для игр на движке Source, а конкретно в Valve Hammer Editor.
Тема сегодняшней статьи: как прикрепить пропы к NPC и добавить новые кости моделям.
Обнаружение необходимой кости у npc к которой будет крепиться prop_dynamic
1...
Source Engine Мощный игровой движок от Valve для создания игр
Source Engine представляет собой мощный игровой движок, разработанный компанией Valve Corporation. Он стал основой для создания множества знаковых видеоигр, включая такие хиты, как Half-Life 2, Counter-Strike: Source и Portal. Движок выделяется среди других благодаря способности поддерживать как 2D, так и 3D графику, а также продвинутой физике, что позволяет разработчикам создавать более реалистичные игровые миры и взаимодействия между объектами. Разработка Source Engine началась в начале 2000-х...