Assassin’s Creed Valhalla - это последняя на данный момент игра в масштабной франшизе от Ubisoft. Она продолжает линейку PRG-проектов, вбирает в себя все достоинства прошлых частей серии и развивает ранние идеи. Из-за этого относительно игры сложилось популярное мнение о том, что "Вальгалла" очередной конвейерный продукт, которые ничем не отличается от предыдущих. Мы с этим мнением частично не согласны. Да, очевидно, что игра базируется на прошлых наработка разработчиков и сохраняет черты серии. Но в ней есть и нечто принципиально новое, что выделяет её на фоне иных проектов франшизы...
Assassin's Creed - серия игр, которую я безумно люблю, положившая начало красивому открытому миру, паркуру в видеоиграх, стелс-экшену и красивой боёвке. Игра менялась от года в год: что-то упрощалось, что-то становилось лучше, что-то даже хуже, - однако суть оставалась неизменной. На горизонте после провальной по мнению игроков Одиссеи маячила Вальгалла, которая и должна была всё изменить. Сегодня пришло время разобраться и в ней. 10 ноября 2020 года свет увидела Assassins Creed Valhalla. Я очень ждал эту игру, так как обещания Ubisoft об этом проекте были слишком уж завораживающими...