2 года назад
История создания Роблокса ( часть 1)
Компания Roblox была основана 1 сентября 2004 года . Основатели: Дэвид Басзуки и Эрик Кассель. На 2021 год выручка Роблокс составила 509 миллионов долларов. Однако и чистый убыток составляет не мало, а именно 77 миллионов долларов. Ежедневно Роблокс запускает более 40 миллионов человек со всего мира. Почему же она стала такой популярной? Прежде всего надо разобраться в истории создания данной игры...
История создания Роблокса: где и как появилась популярная игровая платформа Начало 21 века существенно изменило мир видеоигр. В это время появились новые технологии, которые позволили создавать игры не только профессиональным разработчикам, но и обычным людям с основными знаниями о программировании. Роблокс – это одна из таких платформ, на которой любой желающий может создать свою собственную игру. История Роблокса начинается в 2004 году, когда Дэвид Базуки, основатель и генеральный директор, вместе с Эриком Касселем, техническим директором, создали компанию Roblox Corporation. Они хотели разработать платформу, где пользователи могли бы создавать собственные игры и делиться ими с другими игроками. Первоначально Роблокс был разработан как программное обеспечение для дизайна физического моделирования, но вскоре основатели поняли, что платформа имеет большой потенциал для создания игр. Они переориентировались на разработку игровой платформы, обеспечивающей возможность создания, обмена и игры в пользовательские игры. С первых дней своего существования Роблокс был очень популярен среди молодежи. Платформа привлекла внимание тех, кто хотел самостоятельно создавать игровой контент, использовать фантазию и программировать. Взрослые пользователи тоже нашли применение в Роблоксе – они создавали собственные пространства, модели и игры, которые приносили им не только удовольствие, но и финансовую выгоду. История создания Роблокса Основателями проекта стали Дэвид Базуки и Эрик Кассел, которые в то время работали в компании Knowledge Revolution. Именно здесь они приобрели опыт в области разработки программного обеспечения для обучения. Увидев потенциал в развитии возможностей онлайн-игр, Базуки и Кассел решили создать собственную платформу, которая бы объединяла разработчиков и игроков в одном пространстве. В 2005 году проект получил название Roblox, и была создана первая версия игровой платформы. На начальном этапе развития, Роблокс был доступен только для Windows, но впоследствии был портирован на другие платформы, такие как macOS, iOS, Android и Xbox One. Цель создания Роблокса заключалась в том, чтобы дать возможность людям самостоятельно создавать и делиться своими виртуальными мирами и играми. Разработчики платформы стремились сделать процесс создания и игры настолько простыми, чтобы он был доступен… Подробнее: https://prime-obzor.ru/istoriya-sozdaniya-robloksa-gde-i-kak-poyavilas-populyarnaya-igrovaya-platforma/