111 читали · 3 месяца назад
Движок PhysX полностью переходит на открытый исходный код
Технология PhysX, которой уже почти 20 лет, является промежуточным программным обеспечением, используемое для добавления сложных физических взаимодействий в 3D-графику в играх и других приложениях. Первоначально PhysX была разработана швейцарской компанией NovodeX и позже приобретена Nvidia. Эта технология в первую очередь предназначена для работы на графических процессорах GeForce посредством собственного программного API CUDA от Nvidia. Производитель графических процессоров недавно объявил, что ее движок PhysX полностью перейдет на открытый исходный код...
1262 читали · 2 года назад
Как посмотреть FPS и другие показатели работы компьютера в играх
Настраивая свой игровой компьютер и графику в играх, всегда нужно иметь возможность контролировать количество FPS, чтобы понимать насколько успешны ваши действия — есть ли прирост или все не имело смысла. Кроме FPS есть и другие важные показатели работы вашего ПК во время игры, которые хотелось бы изучить. Сегодня мы расскажем, как сделать это при помощи MSI Afterburner. Скачиваем программу только с официального сайта и запускаем установку. Вместе с программой установится еще и RivaTuner — не отменяйте ее установку, поскольку без нее мы не сможет включить мониторинг...