2 года назад
История развития трехмерных ускорителей: от первых моделей до современных GPU
Введение Трехмерные ускорители или 3D-карты стали неотъемлемой частью компьютерной индустрии с начала 1990-х. Они позволили пользователям наслаждаться красочными и детализированными трехмерными изображениями на своих мониторах, что было невозможно ранее. В данной статье мы рассмотрим историю развития трехмерных ускорителей, пройдем путь от первых моделей 3D Voodoo до современных мощных графических процессоров (GPU). Ранние 3D ускорители Первые модели трехмерных ускорителей были созданы в начале 90-х компанией 3dfx Interactive...
1 неделю назад
Ровно 30 лет назад Quake навсегда изменил мир видеоигр
В 1996 году id Software выпустила Quake. Влияние игры огромно: её 3D-движок стимулировал продажи 3D-ускорителей и заложил основы культуры соревновательного онлайн-мультиплеера. В этот день в 1996 году компания id Software выпустила Quake на ничего не подозревающую публику. Влияние игры трудно переоценить: её новаторский 3D-движок вдохновил первую волну покупок 3D-ускорителей для ПК, способствовал становлению культуры соревновательного онлайн-мультиплеера и многое другое. Возможно, её влияние на 3D-игры может сравниться только с предыдущим творением той же команды разработчиков — Doom...