Здравствуйте дорогие читатели моего блога. С вами Евгений и сегодня я буду разбирать тему производительности видеокарт в играх. От чего она зависит и что можно предпринять на Linux в связи с провальными результатами работы Windows, а также исключить возможную слежку за действиями с помощью искусственного интеллекта и телеметрии. Конечно же для этого потребуется полный контроль над системой и такой предлагает, например Linux. Обычно при поиске чего-то по данной теме люди натыкаются на полнейшую чушь или слушают, что вещают в обзорах на железо часто с разгоном всего и вся...
Манипуляции со временем в компьютерных играх могут использоваться для создания различных эффектов и изменения геймплея. Вот несколько примеров манипуляций со временем в компьютерных играх: Замедление времени Замедление времени - это наиболее часто используемый эффект в играх, который позволяет игрокам легче реагировать на события и совершать более точные действия. Например, в шутерах, Max Payne, Red Dead Redemption и др. игрок может активировать режим "Bullet Time", который замедляет время и позволяет ему легче целиться и стрелять...