Игра WWE 2K15.
После краха THQ, многие поклонники рестлинга с унынием ожидали, что произойдет дальше. Но как гром среди туч в темном небе, студия 2K Games взяла на себя мантию создания игр WWE, вдохновив надежду на новую эру для этой популярной серии. "WWE 2K14" уже почти была готова, когда ее взяли под свое крыло. Однако даже в этих тяжелых обстоятельствах игра оказалась на уровне, в особенности благодаря революционному режиму "30 лет WrestleMania", который позволил игрокам пережить величайшие моменты из истории рестлинга...
ERP-лабиринты: мы вышли. А что дальше?
В предыдущей статье мы наконец вышли из ERP-лабиринта. Не в том смысле, что сложная 1С:ERP вдруг стала простой, а в том, что у предприятия появилась карта: предметы деятельности, процессы, экономический смысл, данные, прикладная реализация, цифровой мастер, цифровая тень и цифровая нить снова начали складываться в одну объяснимую конструкцию. После долгого блуждания предприятие вернуло себе способность понимать, почему собственная цифровая система работает именно так и что произойдёт, если её изменить...