В своих снах я часто вижу эту игру — Silent Hill 2. Это невероятно амбициозное творение эпохи ранней PlayStation 2, которое, несмотря на технологические ограничения и стандарты геймдизайна того времени, стало эпохальным для жанра survival horror. Конечно, игра была неидеальной, но она была уникальной в своём роде и по-настоящему культовой. Даже те, кто никогда не играл в неё, чувствуют её влияние. Как показывает индустрия, часть проклятья культовой игры в том, что за ней всегда придут голодные продюсеры и закажут ремейк...
"Silent Hill 2" — это не просто игра. Это тонко продуманное исследование темных уголков человеческой психики и уникальный пример того, как игровая индустрия может создавать произведения, способные воздействовать на самые глубокие эмоции человека. Эта игра от студии Konami стала одной из тех редких жемчужин, которые пробуждают в игроках целую палитру чувств, завлекая в мир, полный тайн, страхов и боли. "Silent Hill 2" — не типичный survival horror, где игрок сталкивается с обычными монстрами; это гораздо больше — интроспективное путешествие, где ужасы имеют личный и глубокий смысл...