Unturned updates! 3.30.3.0
#untcom_updates Unturned 3.30.3.0  Обновление не приносит много нового, зато чинит несколько надоедливых проблем. Эти обновления должны облегчить жизнь создателям карт и объектов. А закусим мы тем, что получим несколько немало важных исправлений для серверов. Поехали! Основные изменения: • Графическое меню имеет намного больше объяснений и предупреждений о производительности. • Если сервер отвергает изменения админского редактора, то они возвращаются на изначальное положение.  • Инструменты текста поддерживают жирный шрифт и имеют лучший контраст. //Изменение для текста в UI. • Анбоксинг, похожий на игры Valve, отключен в Бельгии и Нидерландах...
Unturned II Devlog #31
Unturned II devlog #031 unturned community [Sord]·24 фев в 8:29 Ничего себе! Второй девлог за неделю, хоть и не такой насыщенный как первый. Перед началом хочется рассказать о том, что Нельсон анонсировал обновление для unturned 3.0 на следующей неделе, после чего он продолжит работать над unturned II...
7 месяцев назад
Unturned: Взлёт и падение.
В мире инди-разработки успех измеряется не только миллионами продаж, но и способностью маленькой игры удерживать внимание огромной аудитории годами. Unturned — один из ярчайших примеров такого феномена. Игра, созданная канадским школьником, сумела обойти титанов жанра и стать главным сюрпризом 2014 года. Однако спустя десять лет былой славы уже не вернуть. Разбираемся, как Unturned покорила Steam и почему её аудитория пошла на спад. История Unturned началась задолго до её появления в Steam. Канадский подросток Нельсон Секстон (Nelson Sexton) начал свой путь в геймдеве на платформе Roblox...