2 года назад
Достойные внимания: Until We Die, почти Метро 2033 но с видом сбоку
Что будет если взять за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее? Именно этим вопросом задались разработчики из студии Pixeye Games, поэтому они убрали сюжет и оставили апокалипсис, что загнал людей в метро. Выжившие переживают постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой. В Until We Die игровой процесс разделен на четыре основные части: развитие базы, подбор бойцов, сбор ресурсов и борьба с мутантами. Как и говорится в названии, игрок несколько раз потерпит поражение, прежде чем научится все это делать...
2 года назад
Until We Die или сколько ждать Сталкер 2?
Продолжая тему инди-игр я не обойду названную выше игру, так как она в противовес GraveyardKeeper не так безобидна, а является шутером (не то чтобы CallOfDuty, конечно, но тоже неплохо). Не самое интересное, но важное: Разработкой занималась российская студия Pixeye Games, в составе которой лишь 4 человека: Митя Pixeye Митрофанов (техническая сторона и геймдизайн), Александр Язынин (арт и анимация), Алексей Allexeee Охезин (код), Артём Arty Акмулин (музыка). Работали они над игрой за собственный счёт и единственное с чем им помогли – озвучка и звуки (помогла студия Ильи Волкова)...