Unreal Engine 4 — Разработка игры — Создание интерфейса | Widget Blueprint
Преобразование 2D-игры в 3D с использованием Unreal Engine 5
Перенести 2D-игру в трехмерное пространство — не значит заменить спрайты моделями и добавить свободную камеру. Вместе с новым измерением меняются дистанции, управление, навигация, устройство уровней и даже восприятие противников. Главная задача разработчика — сохранить характер оригинала. Если в 2D-версии персонаж мгновенно разгонялся, точно приземлялся на платформы и всегда оставался в поле зрения, трехмерная версия должна давать похожие ощущения. Иначе знакомая игра превратится в другой проект, только с прежним названием...
Часто используемые шаблоны проектов Unreal Engine 4
Всем доброго дня! Разберем наиболее часто используемые стандартные шаблоны UE4.
1. Blank - пустой шаблонный проект (Рис. 1)
Рис. 1
2. First Person - шаблонный проект с видом от первого лица с небольшим уровнем, начиненным разными мешами (кубами)(Рис...