1 день назад
«Геймдев Кухня»: интервью с продюсером «Ларька на улице Ленина»
Обсудили главные особенности игры, отсылки и сложности разработки Мы продолжаем выпуск нашего шоу «Геймдев Кухня». В этот раз нашей гостьей стала креативный продюсер студии «Перелесок» Олеся Мотолыга. Она рассказала, почему после провала с вишлистами на Torn Away студия оказалась на грани закрытия, зачем в «Ларьке на улице Ленина» прячется второй тамагочи и чем игра отличается от конкурента «Размена не будет», анонсированного двумя неделями раньше. Полная версия беседы — в выпуске шоу «Геймдев Кухня», а здесь — текстовая версия с главными темами...
5 дней назад
VK Play и ИРИ провели питч-сессию российских игр: как это было
Команды рассказали о достигнутых результатах за год и делились планами на будущее Институт развития интернета (ИРИ) выделяет деньги на перспективные отечественные игры. Но что происходит после того, как финансирование получено? Команда VK Play Медиа побывала на питч-сессии, где победители первого конкурса для инди-разработчиков показали, что успели сделать за год. Продюсерский совет оценивал прототипы, давал советы и подсказывал, стоит ли командам идти за следующим раундом финансирования. Прототипы...