3159 читали · 3 года назад
как написать код в C# unity 3D, для передвижение и учетом камеры
Если вы новичок в разработке игр на Unity 3D, то одной из первых задач, которую вы должны решить, является передвижение игрока и учет камеры. В этой статье мы рассмотрим несколько простых способов написания кода на C# для передвижения игрока и учета камеры. Передвижение игрока Существует несколько способов передвижения игрока в Unity 3D. Рассмотрим два из них. С помощью компонента Character Controller Character Controller - это компонент, который позволяет передвигать игрока в пространстве. Для...
8 месяцев назад
FPSC-контроллер для Unity
Создание контроллера от первого лица (First-Person , FPS) в Unity включает в себя несколько ключевых компонентов: управление камерой, перемещение игрока,. Ниже приведён пример базового контроллера для FPS. Этот контроллер будет включать: Создайте новый скрипт FPSController.cs и добавьте его к игроку (Player). using UnityEngine; public class FPSController : MonoBehaviour { public float speed = 6.0f; // Скорость передвижения public float turnSpeed = 2.0f; // Скорость поворота private CharacterController...