1 год назад
FPSC-контроллер для Unity
Создание контроллера от первого лица (First-Person , FPS) в Unity включает в себя несколько ключевых компонентов: управление камерой, перемещение игрока,. Ниже приведён пример базового контроллера для FPS. Этот контроллер будет включать: Создайте новый скрипт FPSController.cs и добавьте его к игроку (Player). using UnityEngine; public class FPSController : MonoBehaviour { public float speed = 6.0f; // Скорость передвижения public float turnSpeed = 2.0f; // Скорость поворота private CharacterController...
263 читали · 3 года назад
Unity пакет "Контроллер от третьего лица шаблон шутер"
Приобрести данный Unity пакет: Спасибо вам за поддержку этого ресурса, мы разрабатываем этот шаблон, потому что у многих разработчиков есть хорошие идеи для игры от третьего лица, но создать контроллер действительно сложно и занимает слишком много времени. Цель этого шаблона - создать высококачественный контроллер, который может помочь тем, кто хочет создать игру от третьего лица, но застрял в попытках создать контроллер. С помощью этого шаблона вы можете настроить 3D-модель всего за несколько секунд,...