Для начала мы должны создать объект в Hierarchy: Правая кнопка мыши -> Create Empty. После этого изменяем его имя на text. Создаём скрипт в Assets: Правая кнопка мыши -> Create -> C# Script. Имя скрипта не надо менять. Пишем в скрипте: void OnGUI() { GUILayout.Label("Hello World"); } Сохраняем скрипт и прицепляем его к объекту text...
Доброго времени суток. В данном уроке мы рассмотрим третью часть, первого Официального урока по Unity. В этом уроке мы напишем скрипт на C# и заставим камеру двигаться за нашим автомобилем. Для начала нам необходимо создать C# скрипт как мы это делали в преведущем уроке и назвать его "FollowPlayer" и добавляем его к нашему объекту "Main Camera". После того как мы все сделали, открываем скрипт и удаляем встроенные комментарии. В скрипте перед методом "Start" мы создаем переменную и задаем ей публичный доступ...