Цель данной статьи - показать вам, как легко и просто можно начать создавать свои игры. А с появлением нейронных сетей это стало делать еще проще! Первым делом, разумеется, нам нужно создать проект в Unity. Создаем папки, в которые будем класть весь материал по типу 3D-моделей и кода. Папки, которые нам понадобятся в первое время: Теперь нам нужно создать поверхность, на которой будет находиться наш персонаж. Теперь нам нужно изменить размеры нашего Terrain на те, которые нам нравятся.
Наш Terrain выглядит серым и унылым, поэтому нужно добавить ему текстуру травы...
Всем привет! В этой статье я покажу вам как легко можно сделать свой первый шутер с последующей доработкой! Файлы проекта я оставлю в описании Начнем с создания проекта! После открытия Unity3D нажимаем в углу кнопку "New" После создания проекта мы импортируем стандартные ассеты, а именно готовое управление персонажа от первого лица: "Characters" После успешного импорта пакета, мы сначала удаляем камеру (Main camera) потом создаем куб (Он будет в роли земли). Создаем основные папки: Prefabs, Materials, Scripts(Они нужны для чистоты и порядка в проекте!)...