[UNITY] Как сделать сохранение на облаке с помощью Google Play Games
Учимся на ошибках и прокачиваем навыки! Создание игры на Unity и изучение C# (Часть 15)
Каждая решённая проблема и каждая исправленная ошибка - это прокачка нашего навыка разработчика! Ошибки и баги возникают всегда. Борьба с ними занимает большую часть нашего времени, но делает нас опытнее. В этой статье мы исправим некоторые внезапно возникшие баги и доработаем движение волка. Напомню, что у нас периодически стала возникать проблема, что волк оказывается на дистанции, когда уже останавливается, но при этом ничего не делает. Его AttackTrigger всё еще не достаёт до игрока. Как вариант,...
Как подключить Game Ready Api без плагина PluginYG на Unity
Требования к игре на платформе Яндекс игры, постоянно меняются. Теперь им нужен еще один метод, ysdk.features.LoadingAPI.ready(). Его нужно вызывать, когда игра загрузила все ресурсы и готова к взаимодействию с пользователем. Для начала у вас должно быть готово в игре хотя бы главное меню, если конечно по задумке игры оно вообще должно быть. У меня просто в игре "Помоги коту Грею" есть главное меню, поэтому метод вызова Game Ready Api, я сделал на этой сцене. Итак по традиции создаем пустышку с именем Help, в которой создаем пустышку с именем GameReadyApi...