Ultima Online. Первая MMORPG, где игрок не был главным героем
Мир, который жил без игрока Когда говорят Ultima Online, обычно вспоминают про PvP, дома, торговлю и хаос первых лет.
В UO важны не механики, ощущается мир, который существовал до тебя и продолжит жить после. На улицах Британии уже ходили торговцы.
В лесах уже охотились мастера-лучники.
Гильдии вели войны задолго до появления новичков. Игрок не создавал этот мир, он становился его частью, наблюдая, как экономика, политика и люди создают Британию каждый день. Ultima Online стала первой MMORPG, где жизнь не крутилась вокруг игрока...