The Sims 3 Lepacy Challenge #67 || Третье поколение || И в горе и в радости
На пути к The Sims: симуляторы от Уилла Райта. Часть 3
В этом году исполнилось 20 лет игре The Sims - одной из самых популярных и продаваемых игр в истории. Эта игра стала венцом творения геймдизайнера Уилла Райта, но она и "обнулила" все его предыдущие достижения и наработки. Многие из тех, кто играли днями и ночами в The Sims, не знали даже о Simcity, не говоря уже о других играх Райта. На протяжении целого десятилетия Райт создавал игры (или вдохновлял на них других), многие элементы из которых позже стали частью геймплея The Sims.
Первая часть
Вторая...
Уилл Райт рассказал о намеренной глупости и сатире на американское общество потребления в оригинальной The Sims
Легендарный геймдизайнер Уилл Райт рассказал о своей работе над оригинальной The Sims. Как оказалось, в ранних версиях симулятора персонажи были настолько умными и рациональными, что ими просто не нужно было управлять. И это было очень скучно: В ранних версиях игры автономность симов была слишком хороша. Почти все, что делал игрок, было хуже, чем если бы симы делали это на автопилоте. Чтобы исправить проблему, Уилл добавил в игру щепотку хаоса и много-много глупости в поведение симов. По словам геймдизайнера, он хотел, чтобы геймеры чувствовали себя богами, управляющими глупыми муравьями...