Maddyson - The Sims 3 [Sim-четверг Мэддисон и Ольхова]
На пути к The Sims: симуляторы от Уилла Райта. Часть 3
В этом году исполнилось 20 лет игре The Sims - одной из самых популярных и продаваемых игр в истории. Эта игра стала венцом творения геймдизайнера Уилла Райта, но она и "обнулила" все его предыдущие достижения и наработки. Многие из тех, кто играли днями и ночами в The Sims, не знали даже о Simcity, не говоря уже о других играх Райта. На протяжении целого десятилетия Райт создавал игры (или вдохновлял на них других), многие элементы из которых позже стали частью геймплея The Sims.
Первая часть
Вторая...
Создатель шедевральных The Sims, SimCity и Spore Уилл Райт уже больше 10 лет готовит новый проект – амбициозный ИИ-симулятор жизни Proxi
The Vulture уронил об этом огромный лонгридище. Все большие проекты, выпущенные под руководством Райта, получались визионерскими. Он долго выбивал деньги на первый в истории игр градостроительный симулятор SimCity, который в итоге вырос в огромную франшизу. С кукольным домиком в виртуальном мире The Sims Уилл попал в еще более широкую аудиторию и принес Electronic Arts 2,5 миллиарда прибыли. Spore был не таким успешным в коммерческом плане, как SimCity и The Sims, но не менее революционным – геймеры со всего мира с интересом управляли эволюцией существа от одноклеточного микроорганизма до межзвёздной цивилизации...