4 года назад
Создание материалов и ассетов для Dishonored 2.
Художник Yannick Gombart рассказал о своей работе над созданием удивительного контента для нового симулятора погружения от Arkane Studios. Вступление. Меня зовут Yannick Gombart. Я работаю художником окружения с 1999 года. Я француз и учился в художественной школе” Эмиль Коль " в Лионе. После школы я присоединился к ELB games, компании, специализирующейся на аутсорсинге видеоигр. В то время эти процессы были гораздо менее техническими, чем сегодня. Я был нанят на работу без каких-либо знаний...
652 читали · 8 месяцев назад
Как убрать мыльную картинку в играх на видео картах nVidia
До этого я использовал различные костыли, чтоб убрать мыло (размытость изображения) от TAA сглаживания. А надо было просто более подробно почитать как работает функция масштабирования в Nvidia панели =) Хоть и полностью избавиться от размытия фона/текстур при движении не удалось (не путать с настройкой "размытие при движении"). Но в целом картинка получилась лучше, чем была. Для примера мы возьмем игру Battlefield™ 2042 Многие в курсе, что в Nvidia панели совместили настройку резкости с включением масштабирования...