Сюжет и проработка мира никогда не входили в число главных достоинств DOOM, но за 27 лет существования франшизы накопилось достаточно информации, чтобы создать отдельную вселенную. Без спойлеров к Eternal рассказываем, как устроен мир DOOM: откуда взялись легионы демонов, кто такой Думгай и зачем нужно было открывать порталы в ад. По колено в мертвецах Семь коротких абзацев — ровно столько занимало описание завязки сюжета в оригинальном DOOM 1993 года. При этом текст было даже не найти в игре: он находился в Readme-файле, идущем в комплекте с Shareware-версией DOOM...
Total Conversion’ы для «DOOM» — это всегда удивляться чему-то новому. Будь это новая графика, пушки или геймплей. Но редко бывают проекты, когда мы играем за совсем нового персонажа. Так вот, я хочу вам рассказать про один TC, в котором мы отыгрываем роль Импа, попавшего в лапы UAC. И, поверьте, этот побег вы запомните надолго! ОПИСАНИЕ ВАДА Вышел проект 4 марта 2024 года из-под рук «URROVA». Несмотря на то, что в нём всего 7 Карт, не думайте, что будет очень просто его проходить. WAD заставит вас...