1146 читали · 2 месяца назад
Tyranny. Здесь не выбирают между добром и злом. Ты уже служишь злу
Обычная ролевая игра начинается одинаково. Есть тёмный властелин, есть угроза миру, есть ты, кому предстоит всё это остановить. Дальше вопрос только в том, насколько благородно ты будешь спасать всех вокруг. Tyranny начинается после финала. Тёмный властелин победил. Кайрос завоевал почти весь известный мир. Армии разбиты, королевства пали, сопротивление добито. Остались Ярусы, последняя непокорённая область, и туда отправляют тебя. Не героем сопротивления. Вершителем судеб, судьёй и палачом в одном лице, чья работа следить, чтобы воля Кайроса исполнялась...
214 читали · 6 лет назад
Во славу Кайроса! или моя любимая Tyranny.
В игровая отрасль индустрии развлечений, как и вся индустрия целиком, находится в неком мягко говоря упадке - нет новых идей, игровых механик, интересных сюжетов. Разработчики работают на упрощение всего на свете только бы игрок не столкнулся со сложностями или неудобствами! Если раньше было: "Нажмите пробел, что бы начать игру", то теперь "Нажмите пробел, что бы победить". Именно по этой причине играть в игры скучно. Когда победа достаётся легко, то от неё нет никакого удовлетворения. И меня очень...