Привет, друзья! В 80-ых годах прошлого века английский писатель-фантаст Майкл Муркок использовал концепцию фэнтези вселенной Д.Р.Р. Толкина и доработал её своими идеями в мрачный мир под названием Warhammer. Права на неопубликованную книгу Муркока выкупила компания Games Workshop и сделала по её мотивам настольную игру, постепенно дорабатывая вселенную новыми идеями. Может быть Вархаммер и не стал культовым произведением, но авторские "фишки" этого фэнтези были столь хороши, что с годами их начали активно заимствовать сценаристы других вымышленных миров, о которых мы в этой статье и поговорим...
Доброго времени суток. Меня зовут Vomut, я занимаюсь стримами на твиче, музыкой и озвучанием. В eso играю с конца 2015 года, я застал ещё ветеранские ранги, вместо чемпионских очков и когда ещё не было скалирования персонажей и в других локах было очень больно. 😌 О разработке игры узнал давно, ещё когда прошёл облу (oblivion) и перечитал все книжки (в самой игре), в которых рассказывали о Молаг Бале ( для тех, кто не в курсе, это основной сюжет игры, всемогущий такой плохой демон или Даэдрический Принц господства и порабощения смертных...