4 года назад
Supreme Commander; истрия серии.
Supreme Commander, один из лучших лучших представителей жанра RTS (Real Time Strategy), игру разработала студия Wargaming Seattle (ранее Gas Powered Games), главный дизайнером был Крис Тейлор. Свою карьеру начал в студии Cavedog Entertainment где стал руководителем проекта стратегии в реальном времени Total Annihilation. Игра получила большое признание и множество наград от разных студий. Однако в 1997 году Крис покидает компанию и основывает свою компанию Gas Powered Games. Новообразованная студия...
162 читали · 6 лет назад
Supreme Commander, Впечатления и обзор.
Однажды, заглянув в компьютерный магазин за дисками-болванками для записи всякого, я заметил на полочке эту игру. Поскольку я человек, которому нравится фантастика, я ее купил и, придя домой, сразу же установил. Это оказалась стратегией реального времени или RTS(аббревиатура от Real Time Strategy). Оглядываясь назад, для своего времени, на 2007 год, у нее была достаточно продвинутая графика, как для стратегии. Но больше всего меня поразила не графика или сюжет, а количество войск у каждой фракции:...
336 читали · 1 год назад
Supreme Commander: Forged Alliance — лучшая RTS, где масштаб встречается с гением стратегии
В мире стратегий реального времени (RTS) есть множество достойных игр, но лишь немногие смогли достичь уровня эпичности и стратегической глубины, как Supreme Commander: Forged Alliance (SC:FA). Это не просто еще одна RTS, это опыт, который поднимает жанр на новую высоту. SC:FA выделяется не только масштабом, но и множеством уникальных механик, которые делают ее по-настоящему особенной, в отличие от таких признанных лидеров, как Warcraft, Starcraft, Age of Empires и других. Беспрецедентный масштаб и свобода SC:FA ломает привычные рамки RTS...