Туман войны 2003 18+ Документальный, военный, биография, история
☁️ ТЕОРИЯ РАЗРАБОТКИ RTS СТРАТЕГИИ | Часть II Туман войны - начало
Fog of War, или же Туман войны. Активно используемая механика большинства RTS игр, для скрытия от игрока местонахождения противника, а иногда и вовсе карты в целом. Но каким же способ реализовать эту механику? В теории это лишь маска, покрывающая всю карту, а юниты и постройки лишь "рисуют" на этой маске области, которые вычитаются из расчета. В 2д стратегиях это просто, а вот в 3д посложнее.
Для более гармоничного создания механики в 3д, можно использовать меш, на котором будет та самая маска...
Тайна "красного тумана"
История войн всегда сопровождалась мифами и необъяснимыми феноменами. Среди них особое место занимает загадка так называемого «красного тумана», который, согласно многочисленным свидетельствам, появлялся на полях сражений. Этот феномен описывали как густую кроваво-красную дымку, внезапно накрывающую солдат и изменяющую ход боя. Что это было — природный феномен, секретное оружие или результат массовой истерии? Попробуем вместе погрузиться в эту загадочную историю, чтобы понять, что скрывается за легендой о «красном тумане»...