1 месяц назад
История игр «Три в ряд»: Откуда взялась самая залипательная механика?
Если зайти в Google Play или App Store, игры три в ряд занимают добрую половину топа. Пазлы с перестановкой фишек — один из немногих жанров, который пережил и смену платформ. Сегодня на нашей площадке их десятки: от магических миров с подземельями и королевствами до уютных историй о ферме и ремонте. Но откуда взялась эта механика, покорившая миллиарды? 1994 год: Евгений Алемжин и шарики Многие думают, что всё началось с Candy Crush. Как бы не так! Первопроходцем считается игра Шарики (Shariki), созданная русским программистом Евгением Алемжином...
Как сделать гиперказуалку интереснее
Рассказываем про исследование компании Liftoff про рынок казуальных игр в 2023. Делимся самым интересным: какие механики используют игровые компании, чтобы обычная «три в ряд» привлекала пользователя ещё больше. 🧩 Соединяйте и совмещайте поджанры казуалок Три в ряд и исследование карты, соединяй и совмещай с сюжетной линией. Наслоения поджанров добавляют игре глубины и повышают мотивацию пользователя. А еще увеличивают возможности для монетизации. Яркие примеры таких проектов на Яндекс Играх — это Соединенное королевство и Отель Мечты...