Со времени своего появления в 1970-х годах, когда видеоигры впервые представили перспективу от первого лица, жанр FPS претерпел значительное развитие. Старенькие игры давали игрокам возможность исследовать виртуальные миры и стрелять по целям, таким как Spasim (1974) и Maze War (1974). С развитием игр, таких как Wolfenstein 3D (1992) и Doom (1993), с более сложной графикой и механикой игры, жанр FPS наконец-таки разогнался.
Half-Life (1998) появилась пару десятилетий назад, предложив более мощный физический движок и захватывающий сюжет, став эталоном для современных шутеров от первого лица...
В этой статье я расскажу с чего начинать и как лучше всего разминаться, чтобы поднять твой аим и наводку во многих играх:
1. С первого чего я хочу начать-это пик из-за углов. WELLPEEK BASIC(STANDART).
В нем ты тренируешь пик из-за углов, а так же быструю наводку. Это поможет быстро наводится на врагов выходя из-за угла. 2. Дальше мы продолжим быстрой наводкой на мишени.
Сетка (точность).
Три цели по которым нужно будет быстро наводится и с каждой результативности мишени будут уменьшаться в размерах, что уже будет сложнее по ним попасть...