К циклу статей - пишем трейнер на Delphi_11. -------------------
Ссылки на части: _часть 1 _часть 2 _часть 3 конвертер hex<->float
------------------- Привет. SCUM.v0.9.113.75065, работает, настроена и через Т - консоль взяты необходимые предметы, оружие и обмундирование ;-) Для начала найдём код отбирающий у нас здоровье. Запускаем игру, прыгаем с высоты, повреждаем здоровье, лечим (например бинтами или такой штукой #SpawnItem Phoenix_Tears <- антирадиация и лечение), на вкладке здоровья...
-------------------
Ссылки на части: _часть 1 _часть 2
_получаем патч-байты для SCUM.v0.9.113.75065
------------------- Привет. Продолжаем кодить, создадим необходимые нам структуры record, вверху, сразу после type sections = record ... end; пишем код:
type //входит в dataForPatchBytes
patchBytesRec = record
offsetAdresPatch:DWORD64; //смещение от найденного адреса сигнатуры
//отсчёт смещения (true - вычитанием, то есть смещение вверх, иначе в низ) от offsetAdresPatch
...