10 часов назад
Как изменились игры и технологии в них за 10 лет и сколько это стоит — от RT до DLSS 5 и ИИ в играх
Кажется, еще совсем недавно, в 2016-м, мы играли в DOOM, Deus Ex: Mankind Divided и Rise of the Tomb Raider на видеокартах, где даже не было RT‑ядер, а реалистичное освещение строилось на запечённых картах и хитростях движка. Мы спокойно ждали загрузочные экраны по минуте и не задумывались о том, что игры можно запускать с облака. Nintendo Switch тогда ещё не вышла, а Steam Deck не существовал даже как концепт. Но вот пролетело уже 10 лет. И хотя многие тогдашние игры выглядят отлично и сегодня,...
822 читали · 2 года назад
Кто такие максималы из вселенной трансформеров: появления , персонажи альт-моды , сравнение и почему именно животные
Максималы и предаконы - потомки автоботов и десептиконов , максималы были в недавнем фильме о трансформерам и я разберу ещё его , только потом. Кто такие и когда появились ? Как я и говорил , максималы потомки автобот , но где то они вообще с ними не связанны , а где то это вообще японское продолжения ( а у них можно сказать своя вселенная ). Отличительная черта как вы видите - это режимы животных , причем органических , а зачем почему , откуда , и где они ещё появлялись мы сейчас рассмотрим. Основной...