Уже давно количество жанров компьютерных игр превысило все возможные пределы. В Steam даже решили ввести теги вместо жанров. Но стоит ли от них полностью отказываться? Ведь жанры помогают быстро найти то, что подходит конкретному человеку. Его, иногда не выраженному, желанию. Жанры формировались исходя из устоявшегося геймплея: На заре компьютерных игр они были хорошо разделены и ярко выражены. Но затем произошло такое смешение различных жанров в играх, что выделить какой-то конкретный было уже сложно...
Шутеры от первого лица - это хлеб и масло в играх - этот жанр, насыщенный адреналином, предлагает динамические действия и делает нас, геймеров, очень чувствительными, по крайней мере, некоторое время. И с мобильными GPU, которые в последние пару лет продвигаются с огромными успехами, с появлением новых, чрезвычайно мощных графических процессоров, таких как чипы Imagination Tech PowerVR в новых iPad Airs и iPhone 6, а также высокие ожидания вокруг мощных новых Adreno 530, ничто не останавливает консольные шутеры от появления на мобильном телефоне...