Жанр Tower Defense – это не просто серия игр, это целая арена для стратегов и киберспортсменов. А началось всё… С вырезанного контента и фанатских модификаций. Предтечей жанра Tower Defense должна была стать финальная миссия сюжетной кампании Warcraft 3: Reign of Chaos. Игрокам предстояло строить башни разных типов, чтобы отражать атаки Пылающего Легиона и их предводителя Архимонда. Однако разработчики из студии Blizzard от идеи отказались, сочтя её слишком скучной. Поэтому первопроходцами в жанре стали небольшие фанатские модификации всё в том же редакторе карт третьего «варика»...