С выхода первых двух игр серии Diablo от компании Blizzard, получивших буквально всемирную известность, было выпущено огромное количество игр с похожей механикой. Многие студии выпускали чуть ли не клоны этих игр в надежде хоть как-то обойти своих конкурентов. Частная студия Runic Games, основателями которой были Макс и Эрик Шеферы, участвовавшие в разработке Diablo, тоже не стала исключением, выпустив Torchlight. Заходя вперёд, стоить отметить, что успехов и мировой известности, она не сыскала,...
Доброго времени суток. Сколько игровых студий погибло под натиском различных обстоятельств, конечно в основном причина одна - деньги. Денег не хватает либо разработчикам, либо, что более вероятно - издателям. Но мало того, что они убивают студии, у них ещё есть привычка избавляться от "свидетелей" - игровых серий, что более печально. Ведь люди из студий разбегутся и создадут новые, а вот игровые серии рискуют згинуть в правовом аду. Правда иногда, издатели подкидывают "улики" другим и серии оживают,...