6446 читали · 2 года назад
Игры вне шаблона: 7 проектов, которые ломают механику привычки
Некоторые игры не развлекают. Они не подмигивают игроку, не объясняют механику и не дают себя понять за пять минут. Их цель сломать поведенческую инерцию. Стрелять первым нельзя. Идти туда, где больше ресурсов, опасно. Прокачивать, пока не понял за что платишь, бессмысленно. Не жанровая экзотика. Игры, которые воспитывают поведение иначе. Rain World выглядит как платформер. Но это иллюзия. Здесь прыжки не спасают. Атака не выход. Каждый экран ситуация без шанса на повтор. Игрок управляет половиной...
952 читали · 1 год назад
10 Игр, Где Можно Ломать, Уничтожать и Разрушать Все
Видеоигры обладают особым удовольствием от разрушения. Именно поэтому существует множество игр, которые позволяют реализовать эту фантазию, причем многие из них активно поощряют это. Вот десять лучших из них. Игра Red Faction Guerilla 2008 года стала важной вехой для разрушимых игровых миров. Этот открытый мир от третьего лица разворачивается на Марсе и предлагает одни из самых захватывающих разрушений, которые когда-либо были в играх. Она когда-то заставляла Xbox 360 серьезно напрягаться, но теперь доступна версия Re-Mars-tered для ПК, PS4 и Xbox, которая работает намного лучше...