В детстве, проходя игры, я не задумывался о такой составляющий как "сильный антагонист" - тебе главное получить удовольствие от процесса. Сейчас же я все больше обращаю внимание на саму конфету, а не на обертку. В играх, где есть четкий сюжет и большое количество персонажей, крайне приятно, когда тебе противостоит не какой-то стереотипный злодей, а прописанная личность со своими мотивами. Пусть даже его главной задачей будет захват мира, но мне важно, чтобы создатели показали, почему он хочет и должен это сделать...