Играя в компьютерные игры, мы редко хотим стать каким-нибудь безымянным воином, восьмым слева в четвертом ряду. Нас привлекают могущественные герои, побеждающие сотни врагов и спасающие драконов от принцесс, или коронованные властители, творящие историю при помощи дипломатии, интриг и войн. Игра — симулятор бога. Это как? Некоторые игры дают игроку возможность ощутить себя высшим, всемогущим существом, божеством, которому будут поклоняться целые народы. В некоторых проектах ты сможешь делать всё по-своему, практически...
Как по мне, настоящая "симуляция бога" - программирование. В особенности игр, ведь разработчики действительно создают целые миры. Но если особых знаний нет, да и тяги к созданию с нуля тоже - на помощь приходят подобные игры, где геймер может управлять людьми, природой, а иногда и целыми мирами...