Начну с небольшой предыстории для тех кто не знаком с этой франшизой... В далёком далеком 1996 году на экраны PC платформ вышла игра под названием Tomb Raider. В ней нам рассказывали об опытной, но молодой расхитительнице гробниц Лары Крофт. И сразу же пышногрудая брюнетка покорила сердца геймеров от мала до велика. И не кому не было дело до пикселизации, плоского или же треугольного лица и не удобного оформления. Для всех это было чем то новым, эдакий пик геймерского наслаждения. Шли годы совершенствовалась графика и новые формы приобретала франшиза...
В 2018 году перезапуск франшизы про бесстрашную и очаровательную расхитительницу гробниц уже превратился в трилогию. И вроде бы это говорит о некотором успехе, но в то же время игры собрали массу недовольных их геймплеем, сюжетом да и вообще всем! Почему же серия игр Tomb Raider 2013-2018 годов то бесит, то радует геймеров? Ответы на главные вопросы перед покупкой игр серии Tomb Raider Что такое Tomb Raider - концепция серии держится на простой схеме: Лара Крофт всегда ищет что-то древнее, а некая могущественная преступная секта-организация ей в этом мешает...