Начну с небольшой предыстории для тех кто не знаком с этой франшизой... В далёком далеком 1996 году на экраны PC платформ вышла игра под названием Tomb Raider. В ней нам рассказывали об опытной, но молодой расхитительнице гробниц Лары Крофт. И сразу же пышногрудая брюнетка покорила сердца геймеров от мала до велика. И не кому не было дело до пикселизации, плоского или же треугольного лица и не удобного оформления. Для всех это было чем то новым, эдакий пик геймерского наслаждения. Шли годы совершенствовалась графика и новые формы приобретала франшиза...
Вчерашний неожиданный релиз Tomb Raider 2013 года в MS Store сопровождался не только ошибкой в ценах, которая сделала игру временно бесплатной, но и представил игрокам PC-версию Definitive Edition, которая до этого была доступна только на консолях. Эта версия принесла с собой множество улучшений, включая усовершенствованные модели персонажей, поддержку TressFX 2.0, улучшенное освещение и интеграцию всех дополнений. Сравнение обычной и Definitive Edition версий игры демонстрирует значительные улучшения, которые сделали этот релиз выдающимся для поклонников серии Tomb Raider...