Интерфейс игры — один из важнейших ее элементов — это мост между игроком и виртуальным миром. Хороший интерфейс может сделать игру более приятной и доступной, в то время как плохой интерфейс может сделать игру неиграбельной. Вот почему разработчикам важно убедиться, что их игра имеет грамотный интерфейс.
Хороший интерфейс должен быть разработан с мыслью о пользователе. Пользователь должен иметь возможность интуитивно понимать, как перемещаться и взаимодействовать с игровым миром. Кнопки и меню должны быть максимально понятными...
Нужен ли интерфейс в играх? С одной стороны, конечно, нужен! Куда без интерфейса ведь это значительно упрощает игровой процесс. Но с другой, нужно понимать, что если весь игропром движется в сторону реальности, то интерфейс - это вещь довольно посредственная и должна быть так или иначе оправдана. Объясню на пальцах.
Если в Assassin's Creed Origins время действия - древний Египет, то вы никаким образом не сможете впихнуть туда мини-карту, которая постоянно будет висеть снизу, оправдав это игровым процессом...